THROUGH
概要
- これはパターン認識プログラムのサンプルゲームです(のであまり期待しないでね)。
- 画面左より右上に投げられたボール(放物線運動をする)を、下で受け止めます。
やりかた
- このページの最後の方に、実行と書かれたリンクがあるので、たどります。
- 左上のフレームに、パターン認識用の図形(以下$)が現れます。これを、以下のようにいじります。
- $の左下から右上に向かってマウスカーソルを動かし、クリックします。
- マウスカーソルの軌跡がうまくパターンが認識されると、下のフレームに、@で囲まれた領域(以下&)が現れます。
- &の左下から放物線運動を行う文字(*)が現れ、真ん中の下にユーザーが動かせる文字(=)が現れます。
- $でマウスカーソルを左右に動かすと、文字(=)が左右に動きます。
- 文字(*)が下に落ちきるときに文字(=)で受け止められれば、OKです。
- 文字(*)が文字(@)の枠を超えるとGameOverです。
注意及び制限事項
- 動作確認ブラウザ(on windows95)
- Netscape Navigator4.04[ja]、Communicator4.5[ja](complete)、4.7[ja]、4.8
- Internet Explorer4.01[ja]、5.0beta2[ja]、5.0[ja]、5.5[ja]
- Mozilla Firebird 0.6
- Netscape CommunicatorOpera4.8では画像が表示されませんが枠は出るので使用できます。
- Mozilla Firebird 0.6は、フレームで画像表示用に呼び出しているファイルがStrictのとき、画像の行間が空き過ぎるので、Transitionalに変更しました。
Opera7.23[ja]では動きません。
- 予告無しに仕様変更になる可能性があります。
(試した条件が限られているので未発見のバグが多々あると思います)
実行
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